
2026年03月16日AI(AIエージェント)
Gemini でゲーム用ドット絵のアニメーションを生成する実験:キャラの一貫性を保つコツとワークフロー
要約・抽出情報
今回は実験的に、Geminiの画像生成モデル「Nano Banana 2」を使用して2Dアクションゲーム用のスプライトシートを生成し、Unityに実装するまでのワークフローと、出力結果を安定させるための工夫をまとめました。結論から言うと、予想以上に実用的な結果が得られました。 指示 //2D横スクロールゲームのドット絵 //サイドビューのみ、他方向は不要 //女主人公の剣士、赤い長髪 //本来は赤い髪ですが、剣を持つときは白金色の髪になります。 //剣を持ったときに赤から白金に変わるプロセスを追加してください //スタイルはRPG系の中世に現代的なファッションをミックスした可愛い系...
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