置物AI開発ログ6(裏) – イベント駆動AIランタイムでキャラクターの Hello World を通す
Zenn
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2026年03月17日AI(その他)

置物AI開発ログ6(裏) – イベント駆動AIランタイムでキャラクターの Hello World を通す

要約・抽出情報

はじめに 思想とか考えとかは表記事で書いてます。 https://note.com/n_toma/n/nffff34781d0d 本編 個人開発で「置物AI」というプロジェクトを作っています。 これはいわゆるチャットAIではなく、 イベント駆動で動くAIキャラクターランタイムです。 今回、その最小確認として キャラクターの Hello World が動作しました。 この記事では 現在の構造 Hello World が通るまでのフロー まだAIではない部分 今後AIを入れる場所 をまとめます。 プロジェクトの目的 置物AIは 自律キャラクター(Per...

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