ゲームに「一緒に迷う」AIコンパニオンを乗せるOSSプロトコルを作ってみた
Zenn
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2026年03月14日AI

ゲームに「一緒に迷う」AIコンパニオンを乗せるOSSプロトコルを作ってみた

要約・抽出情報

作ったもの ゲームにAIコンパニオンを接続するためのオープンプロトコル aibou を作りました。 デモは aibou.dev で触れます。マインスイーパーを遊びながら、コンパニオンの「凪(Nagi)」が横で一緒に考えてくれます。 ソースは GitHub で公開しています。 コンセプト: 正解を教えないAI ゲームにAIを載せるとき、ありがちなのは「ヒントシステム」としての実装です。AIは答えを知っていて、タイミングよく教えてくれる。便利だけど、それは「相棒」ではありません。 aibouが目指しているのは、プレイヤーと同じ情報だけを見て、一緒に考えるコンパニオンです。盤面が曖昧...

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